約 1,085,858 件
https://w.atwiki.jp/sinsinobigami/pages/31.html
概要 一覧 概要 忍法等を特技別にまとめています。 題名に反して、加入条件や外道流派、血盟忍法なんかも入っているため、見づらい場合もあります。 なので、そこからは個人で分かりやすいようにコピーして編集するのも手です。 【神槍】や【裏真言】などの要注意忍法。 【破術】や【艶花】などの準備に便利。 ()の中身は、特技に関する忍法などの数です。 一覧 特技自由(14) 器術(3) 体術(4 ) 忍術(4) 謀術(2) 戦術(1) 妖術(2) 2 絡繰術(9) 騎乗術(7) 生存術(3) 医術(6) 兵糧術(7) 異形化(16) 2 3 火術(9) 砲術(10) 潜伏術(5) 毒術(8) 鳥獣術(8) 召喚術(10) 3 4 水術(10) 手裏剣術(5) 遁走術(2) 罠術(9) 野戦術(6) 死霊術(10) 4 5 針術(4) 手練(8) 盗聴術(2) 調査術(5) 地の利(7) 結界術(10) 5 6 仕込み(6) 身体操術(11) 腹話術(3) 詐術(7) 意気(8) 封術(7) 6 7 衣装術(4) 歩法(3) 隠形術(6) 対人術(5) 傭兵術(7) 言霊術(11) 7 8 縄術(7) 走法(2) 変装術(6) 遊芸(10) 記憶術(4) 幻術(6) 8 9 登術(6) 飛術(8) 香術(3) 九ノ一の術(10) 見敵術(7) 瞳術(11) 9 10 拷問術(5) 骨法術(10) 分身の術(5) 傀儡の術(6) 暗号術(5) 千里眼の術(6) 10 11 壊器術(9) 刀術(15) 隠蔽術(5) 流言の術(7) 伝達術(9) 憑依術(8) 11 12 掘削術(5) 怪力(7) 第六感(5) 経済力(4) 人脈(4) 呪術(6) 12 特技自由 【接近戦攻撃】 【威光】 【夜叉】 【帝釈天】 【修羅】 【射撃戦攻撃】 【千矢】 【万華鏡】 【集団戦攻撃】 【内縛陣】 【外縛陣】 【死者の奢り】リプレイ戦2 【死狂ひ】リプレイ戦2 【ラリアット】プロレス忍法帖 好きな器術 【痛打】 【怒具螺】 絡繰術 【流行禍】 【一筒】 【対空千手砲】 【童売】 【電磁結界】 【機械兵団】忍秘伝 【忍法錬成】忍秘伝 【一時停止】プロレス忍法帖 【機忍】指定特技変更 火術 【爆破】 【火遁】 【鳳凰】 【大歯車】 【鬼灯】 【百燐】 【炎刃】 【吹火】 不知火加入条件 水術 【血汗】 【海原】 【水霊】 【血騰】 【黒雨】 【抜井戸】 【水計】 【槍飛沫】忍秘伝 血社加入条件 川並衆加入条件 針術 【返し技】 【爪穿】 【点楔】 【徹釘】忍秘伝 仕込み 【呪礫】 【不意打ち】 【鉄滓】 【剣呑】 【変形】忍秘伝 【魔手】プロレス忍法帖 衣装術 【矢止めの術】 【布砦】 【隠蓑】 【空衣】 縄術 【鎌鼬】 【鎖陣】 【闇蜘蛛】 【糸砦】 【喘縄】忍秘伝 【影蔦縛】プロレス忍法帖 蓮華王拳加入条件 登術 【怪鳥】 【大螺】 【雲梯】 【飛傘】 【嶽割】 山潜り加入条件 拷問術 【惨撃】 【訊杖】 【狂信者】 【吊天井】プロレス忍法帖 【地拳】プロレス忍法帖 壊器術 【破術】 【武器破壊】 【才槌】 【暗密】 【大鋸】 【眩撃】忍秘伝 【忍漢方】忍秘伝 【忍力分離】プロレス忍法帖 【順逆自在】プロレス忍法帖 掘削術 【奈落】 【土竜吼】 【土隠】 【蟻地獄】 黒鍬組加入条件 好きな体術 【外連】 【月虹】 【外連】 ブレーメン加入条件 騎乗術 【閃軌】 【騎馬】 【外法扇】 【騎行】 【竜馬】 【刃馬】忍秘伝 【地拳】プロレス忍法帖 砲術 【必中】 【時雨】 【雷火】 【対物狙撃菩殺】 【雷鳥】 【花炬】 【残光】忍秘伝 根来衆加入条件 雑貨衆加入条件 バヨネット加入条件 手裏剣術 【旗魚】 【夕凪】 【神槍】 【白夜】 【月輪】 手練 【指弾】 【矢止めの術】 【日輪】 【仕置】 【乱独楽】 【猿飛び】 【卍固】プロレス忍法帖 【逆蔓】プロレス忍法帖 身体操術 【肉風船】 【返し技】 【機功】 【朧】 【車華火】 【錬気】 【髪芝居】 【浮足】 【這剣】忍秘伝 【シノビーム】リプレイ戦1 歩法 【禹歩】 【影法師】 【炎天】 走法 【誘導】 【残雪】 飛術 【破術】 【飛燕】 【天狗】 【境鳥】 【綺羅星】 【空中殺法】プロレス忍法帖 【暗黒流星落】プロレス忍法帖 【紅鏡】忍秘伝 骨法術 【凸拳】 【風饗】 【春雷】 【凩】 【狂裂】 【速攻】 【転】 【魔拳】 【赤腕】 【地拳】プロレス忍法帖 蓮華王拳加入条件 刀術 【撫斬】 【笹貫】 【交叉】 【陽炎】 【十六夜】 【罰刀】 【戦酔】 【龍尾】 【夢刀】 【焼鍼】 【小詰】 【石切】忍秘伝 【野分】忍秘伝 【氷刃】忍秘伝 裏柳生加入条件 怪力 【天牛】 【雪崩】 【金棒】 【〇一式対忍錫杖】 【乱神】 【ジョーズ】 【岩石落固】プロレス忍法帖 好きな忍術 【身かわしの術】 【飛龍】 【外連】 【連携】プロレス忍法帖 生存術 【金剛】 【凪鎖】 【血餅】忍秘伝 潜伏術 【影薙】 【彷徨】 【逆風】 【闇景色】 【秘柱】 遁走術 【六方】 【友吊】 盗聴術 【無拍子】 【白波】 腹話術 【裏腹】 【空蝉】 【呟鬼】 隠形術 【破術】 【螺旋陣】 【滅形】 【雪風】 【惨上】忍秘伝 夜顔加入条件 変装術 【忍法複写】 【蟇仙】 【変化】 【化粧】 【影武者】 花留陀衆加入条件 香術 【春香】 【淫祠】 【幽香】忍秘伝 分身の術 【護衛】 【影分身】 【囮方】 【波濤】 【双影】 隠蔽術 【返し技】 【風来】 【悪党】 【無面目】 【八重波】忍秘伝 第六感 【無我】 【太極波】 【即興】 【虎落笛】 【反照】忍秘伝 好きな謀術 【感情操作】 【雪崩式】プロレス忍法帖 医術 【毒堕とし】 【口蜜】 【医霊】 【毒吸】 【甘露】 【裏鬼門】プロレス忍法帖 毒術 【毒手】 【羽々矢】 【触穢】 【毒果】 【五毒】 【虹海月】 【落潮】忍秘伝 麝香会総合病院 罠術 【返し技】 【霞網】 【煉獄】 【禁術】 【斎垣】 【道返】 【風閂】 【隠針】忍秘伝 【嘯き】プロレス忍法帖 調査術 【破術】 【沈黙】 【情報戦】 【猫の道】忍猫 指矩班加入条件 詐術 【巡扇】 【追出】 【人遁】 【逃水】 【郷談】 【慢心】忍秘伝 【欠席裁判】忍秘伝 対人術 【天眼】 【策戦】 【説教】 【花子】 【籠絡】 遊芸 【誘導】 【魔琴】 【宴】 【闇神楽】 【酔夢】 【葬囃子】 【干殺】 【神奈備】忍秘伝 長耳加入条件 座頭衆加入条件 九ノ一の術 【蠱惑】 【辱】 【薬師閨】 【枕事】 【紅葉】 【死絡】 【魔笑】 【爪紅】指定特技変更 麝香会総合病院加入条件 私立多羅尾女学院加入条件 傀儡の術 【夢浄瑠璃】 【影人形】 【操り人形】 【根】 【黄泉軍】 影絵座加入条件 流言の術 【大祓】 【社会戦】 【密告】 【怪文】 【反間】 【指名手配】外道流派。ACES 【鎧戸】忍秘伝 経済力 【補給】 【戦駒】 【夜駕籠】 大槌軍加入条件 好きな戦術 【作戦指揮】 兵糧術 【仙食】 【昼顔】 【大咬】 【悪食】 【肉吸】 【屍食教典儀】リプレイ戦2 【究食】忍秘伝 鳥獣術 【使役術】 【飼育係】 【袋蜘蛛】 【眷属】 【胡蝶】 【蛍群】忍秘伝 土蜘蛛加入条件 八房加入条件 野戦術 【砂縛】 【追撃】 【北斗】 【天道】 【武曲】 【火縄式他力本銃】 地の利 【返し技】 【潮目】 【霾天】 【悪地】 【崩落】忍秘伝 【奇兵】忍秘伝 【日本海式竜巻固】プロレス忍法帖 意気 【烈気】 【調息】 【禅銃】 【御斎魂】 【竜胆】 【殉教】 伴天連加入条件 【プロット制限】解除方法 傭兵術 【闇斑】 【伏兵】 【文曲】 【教導】 【山茶花】 【世鬼】 【戦術爆撃】外道流派。ACES。 記憶術 【流転】 【貪狼】 【修業】 【設定帖】忍秘伝 見敵術 【魂呑】 【巨門】 【先回り】 【霧隠】 【威風】 【巡矢】忍秘伝 【揺音】見切り判定 暗号術 【符帳】 【裏コード】 【陽動】 【解説】 【忍授業】忍秘伝 伝達術 【破術】 【電撃作戦】 【叱咤】 【慈拳】 【山彦】 【自動追尾懺悔】 【風魔】 【大吠】 特命臨時教職員派遣委員会加入条件 人脈 【雀蜂】 【破軍】 【火計】 【御斎閥】忍秘伝 好きな妖術 【プロット制限】 魔王流加入条件 異形術 【覚悟】 【怪刃】 【闇鎌斬】 【血旋渦】 【八岐】 【長肢】 【血霞】 【密首】 【獣化】 【大権現】 【百足】 【秘翼】忍秘伝 【咬突】プロレス忍法帖 血社加入条件 凶尾加入条件 宿儺衆加入条件 召喚術 【口寄せ】 【怪段】 【流星雨】 【龍星群】 【鳴神】 【地獄】 【外連】 【転移】指輪の公卿家。外道流派 【使い魔】指輪の公卿家。外道流派 【雷電】忍秘伝 死霊術 【八雷】 【屍湧】 【吸精】 【反魂】 【呪怨】 【反造】 【六道器官】 不知火加入条件 常夜加入条件 血社加入条件 結界術 【誘導】 【迷宮】 【魔伏】 【玉繭】 【岩宿】 【鬼門】 【ビッグバン九字】リプレイ戦1 【黒穴】プロレス忍法帖 旧校舎管理委員会加入条件 土御門家加入条件 封術 【破術】 【技縛】 【曲歌】 【不開】 【涅槃寂静式金剛杵】 【影蔦縛】プロレス忍法帖 旧校舎管理委員会加入条件 言霊術 【蛮歌】 【龍哭】 【誓約】 【裏真言】 【凶声】 【魔笛】 【天国】 【破壊音波】 【災音】忍秘伝 長耳加入条件 真言立川流加入条件 幻術 【幻兵】 【盗人萩】 【魔空】 【幻夢殿】 【紐斬】忍秘伝 影絵座加入条件 瞳術 【返し技】 【魔眼】 【赤眼】 【邪視】 【視殺】 【羅眼】 【毒眼】 【浄眼】 【戒眼】 咎眼流加入条件 黒脛巾組加入条件 千里眼の術 【占術】 【星見】 【逆運】 【夜見】 【サトリ】 御釘衆加入条件 憑依術 【飛魂】 【魔界転生】 【呼び声】 【神蠅】 【影斬】 【肉面】 【漣】龍宮。外道流派 【繁殖】輪廻の蛇。外道流派 呪術 【石仏】 【呪戒】忍秘伝 【隷具】忍秘伝 【罪呑】忍秘伝 【虚無時間 MIROKU】リプレイ戦1 御釘衆加入条件
https://w.atwiki.jp/moscrostar/pages/12.html
人種 ヒューマン 人間のこと。 ヒューマノイド 最新の技術で生前の人間をデータ化し、それを組み込むことでその人として動けるようになった人間型ロボット。もしくは人型のAIのこと。 ロボットであるため、五感は存在せず、子孫を残すこともできない。 データが収められているマイクロチップが破壊されると死ぬ。 ベスティアン 獣人とされている人種だが、身体的能力と外見が獣なだけで食べ物や行動は普通の人間と何一つ変わらない。 「人間になりたい」と強く思う動物達がベスティアンに進化したと言われている。 ギャラクシアン 人間や動物に化けて生活している宇宙人。 ビーストタイプとゼリータイプの2種が確認されている。 プルッシュアン ステラにぬいぐるみやおもちゃの体を与えたことで動くようになった無機生物のこと。 遠い昔に奴隷として人間に量産されていた歴史がある。 ドラコス・カルディアン ドラゴンに変身できる人種。通称ドラカルもしくはドラコ。 本人にとって窮地に追い込まれた時にドラゴンに変身できるようになる。 その為、窮地に追い込まれることの無いドラカルは大抵自分がドラゴンに変身できると知らずに生涯を終えることが多い。 遺伝的なものなど関係なく、生まれた時点でドラカルか一般人か決まる。(これはクロガネの呪いとも言われている) ドラカルの特徴として「好奇心旺盛」「積極的な行動力」「思いやりがある」「宝石のように輝く瞳」「前向き」などポジティブな印象があげられる。 一度覚醒し、ドラゴンに変身した者はアビリティが使えるようになる。 アビリティ使用中は目が赤色になる。 (恩恵) ドラコス・カルディアンから産まれた子供は全身に独自の活性エネルギーを巡らせているため、治癒力や疲労回復速度が普通の人間より早い。 オフレコ民族 幻に暮らす好戦的な民族。 異形や奇形な外見をもちあわせており、妖術を得意としている。 音楽とカレーと温泉が好き。 特殊種族 凶暴種 フォルスが暴走し、凶暴化したり異形化したドラゴンのこと。 アンノウン フォルスが原因で異形化して暴れるようになった動物のこと。 ブルーノイド フォルスに呑まれてしまった人間、もしくは人間の心の負の部分(悲観的だったり否定的な気持ちなど)が怪物として形を成したもの。 使徒 天使から力を与えられ、特別な力を得た存在。 天使 "神"から力を与えられ、世界を作り変える力を持つとされている存在。 異界者 異次元から来た者のこと。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/27978.html
登録日:2014/03/26 Wed 12 33 52 更新日:2023/09/18 Mon 07 14 44NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 A OG SRW アクセル・アルマー アサルト・ドラグーン アシュセイヴァー オウカ・ナギサ シャドウミラー スパロボ スパロボA スーパーロボット大戦 バンプレストオリジナル ラミア・ラヴレス レモン・ブロウニング 主人公機 スーパーロボット大戦AおよびOGシリーズに登場する機動兵器。 分類:アサルト・ドラグーン 頭高:21.2m 重量:53.4t 動力:不明 主なパイロット/ラミア・ラヴレス/アクセル・アルマー(AおよびAP、第2次OG) シャドウミラーが開発したアサルト・ドラグーン。MSやPTなどに類似したコンセプトを持つリアル系の機体である。後の量産化を考慮に入れた先行試作型機であるため、誘爆を防ぐためのブロック分割構造など実験的な要素がいくつか盛り込まれた高性能機である。両肩に計6機の遠隔操作兵器(所謂ファンネルの類)を搭載しており、指揮官機としての機能も持っている。 搭乗者の脳波パターンを解析・記録し、モーションパターンや操縦系に反映する簡易入力システムを搭載している。 ◇武装 射撃兵装を中心とした構成となっており、HP、装甲、武装攻撃力などは他の4機に比べて低い…のだが、その代わりに異常と言っても良いほどの高い運動性を誇っており、ちょっと改造しただけで大半の敵の攻撃を精神コマンド無しでかわしまくるようになる。また射撃中心故に武器の最大射程も長く、移動後攻撃も余裕なので敵の射程範囲外からの奇襲もお手の物。A主人公機最強論争では筆頭格。 ちなみに武装名全てに「西洋の近接武器」の名前がつけられている。 レーザーブレード(格闘) 某宇宙刑事共通装備の剣ではない。 緑色のレーザーで構築された非実体剣。射撃メインでP武器も揃っているため切り払い位にしか出番がない。OGシリーズでは他の機体にも搭載可能な換装武器になるが、特に長所はない。 でもGBA版だと地味に専用エフェクトだったりする。 ファイアダガー 胸部ミサイルポッドに搭載されたホーミングミサイル。P武器枠だが後述のソードブレイカーが強すぎるため、未解禁時期や気力不足の時にのみ使われる。 OGシリーズ登場にあたって移動後攻撃不可になったが、射程は僅かに伸びている。 GBA版ではアシュセイヴァーの武装で唯一他の武器とアニメーションが同じである。 ガンレイピア 所謂ビームライフルなのだがビーム兵器扱いではなく、レイピアの刀身のような白く長い線を描く弾を連発する独特なエフェクトの謎武器。気力不足の時やEN節約用に撃つ、まあ普通のビームライフル枠である。 OGシリーズでは他の機体にも搭載可能な換装武器になり、しかも長射程かつダブルアタック可能な全体攻撃武器(しかも移動後攻撃可能)と良いことずくめ。 A-Portableでは大技を差し置いてバリア貫通が付き、数の多いディストーションフィールド持ちに対抗できる、と後になるほど出世していった唯一の武装。 OG以降は普通のビームマシンガンといった感じの演出になり、普通にビーム兵器になった。 ハルバード・ランチャー(OGシリーズではハルバート・ランチャー) 二又に分かれる特徴的な構造の射撃武器。最強武器の使用にレベル制限があったAでは序盤~中盤に掛けての最強武器である。こちらも光線を撃っているように見えるが、ビーム兵器ではない。 ガンレイピアと違ってEN消費武器なので多少連発してもフォローしやすく、後述のソードブレイカーとも使い分けが効く。 リアル系の武器としては高威力なのも魅力的。 A-Portableでは、OGsで収録したボイスが流用されている都合上、台詞欄とボイスが齟齬を起こしている。 ソードブレイカー 左右の肩に各3基ずつ、計6基搭載された遠隔操作兵器。本機を象徴する最強の武装である。ファンネルよろしく本体から射出された後レーザーでオールレンジ攻撃を仕掛け、その後ビット自身が敵機に激突して攻撃する。 レベル20になるまで使用できないが、射程が2~6で移動後攻撃可能、オマケにリアル系らしからぬ大火力とまさに最終兵器と呼ぶに相応しいチートクラスの性能を誇っており、この機体の凶悪さに拍車を掛けている。 6発の弾数制であり、気軽に撃ちまくるにはちょっと少ないが性能を考えたら多すぎるとも言え、弾数制ゆえにENはハルバード・ランチャーにつぎ込めるためこの点も強みですらある。 あまりに強力すぎたためか、OGシリーズでは移動後攻撃不可で普通のファンネルのような長射程武装(射程2~8)になってしまった。 A-Portableでも特徴は原作そのままだが射程3~6にほんのり弱体化されている。 ◇各作品ごとの活躍 スパロボA 序盤から高い運動性をいかんなく発揮し敵の攻撃をどんどん避けていく。最序盤から使えるハルバードランチャーが高威力・長射程で極めて強力なので、運動性を改造してやれば最前線に放り込んでも抜群の生存率を誇る。 ちなみにラスボス(笑)の1ターンキルが一番簡単なのはアシュセイヴァーである。増えるワカメの明日はどっちだ。 とはいえ終盤で出てくるNT兵相手には分が悪いので油断はできない。リアル系故の打たれ弱さも痛く、予期せぬ被弾であっさり落ちてしまうこともある。 A-portableでは今作から採用された連続ターゲット補正により、実質的に回避能力が下がった。 スパロボOG2、OGs OG2ではレモン機、アーチボルド機、予備機の3機が試作されたことになっており、条件を満たすと3機目の予備機が乗り換え可能な汎用機として参戦する。性能に下方修正が入り、A時代のような凶悪な性能はなりを潜めた。 OGsでも概ね似たような経緯で参戦するが、レモンがヴァイスセイヴァー(後述)、アーチボルドがジガンスパーダに乗り換えるため、アクセルがイベントで乗り込む程度しか出番がなくなり、だいぶ扱いが悪くなってしまった。 なおOGシリーズでは終盤に量産化に成功し、機体カラーをライムグリーンに変更してソードブレイカーをオミットした量産型が登場する。 その強さと正統派イケメンデザインからA主人公機の中でも人気は高かったため、原作主人公組がほとんど使わないことを嘆く声も目立った。 スパロボOG外伝 特に説明も無く、最初からクロガネの格納庫に置かれていた。OGsで同様に隠し機体だったヴァイサーガも参戦しているので、おそらくシャドウミラーの基地から接収した物だろうと思われる。 ジ・インスペクター 大破して動けなくなったソウルゲインに代わり、中盤までアクセルの搭乗機として活躍。ソードブレイカーでアルトアイゼンの四肢を切り落として大破させる大金星を上げる。 OG系列では最も恵まれた作品と言えるかも。 第2次OG やはりクロガネの格納庫に置かれている。本作からアクセルが機体を乗り換えられるようになった。 性能的にはやや苦しいものの、ヒュッケバイン公開処刑の影響で機体不足の今作ではまだ出番がある方。 OGMD アクセルの自軍入りと同時に参入。今回はハーケンも搭乗可。 エクスバイン2機やプファイルⅢの参入もあり、戦力的にも下から数えた方が早いレベルになってしまった。 もうかつての栄光は取り戻せないのだろうか……? ◇関連機体 ヴァイスセイヴァー アシュセイヴァーの2号機をレモン専用のカスタム機にした機体。ソードブレイカーが「ソリッド・ソードブレイカー」に改修されて強化されたほか、ガンレイピアの代わりにO.O.ライフルを装備。 個別項目も参照。 ラピエサージュ OGシリーズにおけるオウカ・ナギサの乗機。レモンが「こちら側」で収集した複数の機体データを加え、アシュセイヴァーをベースに改設計して作られた機体。 個別項目も参照。 量産型アシュセイヴァー 先述の量産化プランを元に量産化されたアシュセイヴァー。初登場のOG2では単なる色違いで、カラーが緑になった程度しか見た目の違いはなかった。 そのため外見上は原型機のソードブレイカーがそのまま付いているが、設定上ではソードブレイカーをオミットしたことになっているため武装には存在せず、用途不明の謎パーツと化している。 リメイクにあたるOGsで登場するにあたり設定のすり合わせが行われ、それに伴いグラフィックも専用の物が用意された。 頭部がジムを彷彿とさせるゴーグル状の形式に簡易化され、設定通りソードブレイカーが無くなったほか、カラーリングが試作機のスカイブルーからライムグリーンに変更されていかにも量産機らしいデザインになった。 ソルデファー/アシュクリーフ スパロボ64のリアル系主人公機のうち、アシュセイヴァーと類似性のある機体。 「スプラッシュブレイカー」というファンネル系の武装が最強武器なところが特に特徴的。 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] アシュセイヴァー/ラピエサージュ/ヴァイスセイヴァーこれと内容かぶってるね 向こうから削るなりリンク貼るなりでもいいけど -- 名無しさん (2014-03-26 13 16 58) 作成から1日経ってるけど放置? -- 名無しさん (2014-03-27 19 04 07) 向こうから一部を引っ張ってきて向こうのアシュの部分消しといたよ、次はラピとヴァイス -- 名無しさん (2014-03-27 22 52 54) ↑乙乙 -- 名無しさん (2014-03-27 23 24 37) ファイアダガーって、「重戦機エルガイム」に登場するアシュラテンプルのリバースボマーを意識した装備だろうか? -- 名無しさん (2014-11-02 19 50 36) ↑『A』で新たに追加された『ミサイル属性』の武器を積んでおこうという魂胆で、そういうオマージュは含んでないと思う。オリジナル機と思しきアシュクリーフやソルデファーにもミサイルはついてるので、系譜的にはその線かな。 -- 名無しさん (2015-05-26 07 12 46) ヒュッケバインやゲシュペンストもそうだけどスパロボオリジナルのリアル機って結構デカいよな。ガンダム系の機体が20m超えで既に大型機扱いなの考えると平均が20m前後(グレイズ・アインとほぼ同じ)ってよく考えると異様だわ -- 名無しさん (2016-09-05 16 36 55) めっちゃくっちゃ今更だけど、OG2のラミアの初登場での乗機はアンジュルグじゃなくてコイツの方が良さそうな気がする。 -- 名無しさん (2016-09-05 16 55 52) RoATXの流れだと、クエルボからラーダに渡った機体がクロガネに残されているとかかもしれないな -- 名無しさん (2020-11-09 04 34 40) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yaruopokenaru/pages/237.html
_ __ _ _ rイ `丶、 , イ . ヽ ``ヽ `ヽ / l . . . . . . . トト、 l ヽ `ー- 、 /. . . .l. .ハ. . . . .l Lヽト、-‐ l l .l / l. . . 从メ、. . . .l リL_ヽ .l l .l 〉. . ', 〒ミ. . . l 1. .。ミヽl .l l l /. . . ハヽり \| _辷ソノ. . l ) l l /. . . .;.. .i,,,,, 、 ,,,,,,, i l/ . 1 l l. . . /l. .,ハ , 、 ! // 1 l l. ./ /. ./丶、 _ノ . . . ./l ! l .l l/ /. ./ _丁 l/l . ./Lリ l .l /. . / ,.ィ´ /l ./ \ .l .l /. . / ./ llL_ _ / l′ \ l /. . .,′/ /「 / ,. ⌒ ヽl l /. . . .;′,' /// ,. ´ / l l /. . . . ;′ l //__ ,. ´ ′ 1 l /. . . . . .,′ / 芥`ヽ 1 l /. . . . . . ′ ノレ'ハ 〉〉 l l ./. . . . . . ′ ', l L// i l .l /. . . . . . . ′ 1 l l l .l . . . . . . . ;′ l l l / .l l. . . . . .,′ l 」 ヽ /l l ソノオタウンのフラワーショップ・南の次女。 安価の導きによってスルーされていたが、73スレ目にてようやく登場機会が訪れた。 いつも店番の時に居眠りしては他の姉妹やエルルゥから叱られている。 手持ちのポケモンはコマタナとキモリ。 コマタナは誰かに捨てられていたらしく、泣きながら歩いていたのを声かけてゲットしたらしい。 銅バッジを2つ持っているが、相性のいいクロガネ(岩)とノモセ(水)のもののみ。 しかも姉の春香のロゼリアを借りて戦っていた。 ハクタイジムへの挑戦前に新しくQ-Beeの「くーちゃん」を手持ちに加えていた。 116スレ目(126日目)にハクタイジムに挑戦し、見事銀バッジを獲得した。同時にやる夫に愛の告白し、やる夫の90人目の恋人になった。 125スレ目(166日目)、ノモセシティ豊穣祭で姉妹デート。 朝霧アサギの射的屋でお菓子セットを取った……が、夕飯前に食べないよう春香に没収された。 やる夫が限定メダロットを取るのを失敗した時、自腹で手伝ってくれている。 夜、やる夫の部屋で待っている時にクンカー(匂いフェチ)に目覚めつつあることが判明。その後大人の階段を上った。
https://w.atwiki.jp/teitoku_bbs/pages/5027.html
470: トゥ!ヘァ! :2017/12/13(水) 19 11 24 大陸種×SRWOG CE世界 ISA戦術適応万能戦艦 流星号 武装:艦首連装大口径収束荷電粒子砲 連装衝撃砲 レーザー機銃 迎撃用中口径レーザー VLSホーミングミサイル 防御機構:Eフィールド 大洋連合が建造したISA戦術適応万能戦艦。全長566m。コードネームはノーチラス1. 宇宙空間航行、大気圏内飛行、海中潜航まで可能な万能戦艦。改プトレマイオス級の戦闘データを基に開発された新造艦。 艦載機搭載能力も保有しており、特機からACまで様々な機種の兵器を搭載・運用可能。 動力は艦艇用に大型化した縮退炉(ブラックホールエンジン) 浮遊・推進機関は高性能テスラドライブとロケットエンジンの併用。 高性能テスラドライブによる力場調整と左右に存在する主翼を折りたたむことにより既存の艦艇では考えられない速度と機動を可能とする高速戦艦でもある。 兵装は近距離迎撃用のレーザー機銃。埋め込み式球体砲座より発射される中距離迎撃用の中口径レーザー。艦艇上部に搭載されているVLSホーミングミサイル。この三つにより近中遠と隙の無い迎撃能力を持つ。 艦前部に二基。後部に一基。下部に一基搭載されている連装衝撃砲。これはヒリュウ改やスペースノア級に採用されているものと同じであり、ビーム兵器に使用する粒子をカートリッジとし、エネルギーを纏った指向性の衝撃へ変換して撃ちだす荷電粒子砲の一種。 そして特徴的なの艦首前部に搭載されている艦首連装大口径収束荷電粒子砲である。 これは左右の砲口から撃ちだす強力な荷電粒子砲であり、発射時にはTドットアレイにより不可視の仮想砲塔を形成し、撃ちだす仕組みとなる。 このため極めて高い比率で圧縮された重金属粒子による粒子砲攻撃を実現。左右一遍に発射した場合はスペースノア級やヒリュウ改級の切り札にも劣らない威力を誇る。 修羅の乱の最中に就役したがソーディアン突入には間に合わなかった。しかし、その後のELS襲来では土星圏へと急行。鋼龍戦隊やプトレマイオス隊の危機を救った。 アナザー・クライシスでは序盤から参戦。大洋連合に来るハガネルートを選ぶと序盤から参戦してくれる。ヒリュウルートの場合はハガネと合流する中盤から。 モデルはふしぎの海のナディアに登場するN-ノーチラス。 轟天号 武装:艦首超大型回転衝角 連装衝撃砲 重力加速単装電磁副砲 VLSホーミングミサイル レーザー機銃 防御機構:Eフィールド 大洋連合が建造したISA戦術適応万能背官の二番艦。全長574m。コードネームはデトネーション2. 流星号同様に宇宙空間航行、大気圏内飛行、海中潜航可能な万能戦艦。 同じく艦載機搭載能力も高いものを持っており、特機からACまで多様な種類の兵器の運用を可能としている。 動力は大型縮退炉。浮遊と推進には高性能テスラドライブとロットエンジンの併用。 流星号が遠距離による火力を求めた船ならば、こちらは近接戦における突破力を求めた艦艇である。 クロガネと同じく艦首のドリルと艦艇全体にブレイク・フィールドを纏わせ突撃し、敵バリアまたは要塞の突破を図ることを目的としている。 兵装は艦前部へ二基。後部へ一基。下部へ一基搭載されている連装衝撃砲。これは流星号と同様の兵器となる。 テスラドライブを用いて重力加速を加えたレールガンである重力加速単装電磁副砲を全部へ一基。後部へ一基。下部へ一基搭載している。 また迎撃用のレーザー機銃とホーミングミサイルを多数搭載しており、流星号やスペースノア級に勝るとも劣らない弾幕を張ることができる。 最大の特徴となるのが艦首へ装備されている超大型回転衝角ことドリルである。 前述したとおりクロガネと同様にブレイク・フィールドを用いて敵バリアや強固な要塞の壁などを突き破ることを目的として搭載された兵器である。 就役は流星号より遅く、アナザー・クライシス終盤に参戦。鋼龍戦隊に襲い掛かる超巨大怪獣相手にドリルを持って突撃し危機を救った。 モデルはゴジラfinalwars(ファイナルウォーズ)に登場した新・轟天号。 471: トゥ!ヘァ! :2017/12/13(水) 19 12 10 デューカリオン 武装:三連衝撃砲 連装実体弾副砲 重力加速電磁砲 VLSホーミングミサイル レーザー機銃 ブレイクフィールドアタック 防御機構:Eフィールド ユーラシア連邦が建造したISA戦術適応万能戦艦。全長は540m。コードネームはデュカリオン4. 動力炉は縮退炉。推進機関は高性能テスラドライブとロケットエンジンのハイブリット式。 設計か見た目まで大洋連合の流星号や轟天号に似ているが、これはユーラシアがISA戦術適応艦を建造するにあたり、大洋連合から提供された各種データを使い建造したため。 このため流星号や轟天号とは姉妹艦と呼べる船である。そのため例に埋もれず数十メートルクラスの特機から小型なACまで様々な兵器の搭載と運用が可能。 武装は前部に二基、後部に一基、下部に一基搭載されている三連装衝撃砲。これはスペースノア級や大洋連合の万能戦艦と同じ原理の兵器だが、威力を重視した結果連装ではなく三連装になっている。 また主砲である衝撃砲の両脇後方に寄る形で連装実体弾副砲が前部に二基。後部に二基。下部に二基搭載されている。 また艦体の横部にはせり上がってくる形で重力加速電磁砲が両側に一基ずつ内蔵されている。 また艦艇前上部にはVLSが多数搭載されている。また艦の至る所に迎撃用のレーザー機銃が搭載されている。 最大の必殺技は艦首前方にフィールドのエネルギーを集中させて突撃するブレイクフィールドアタック。奇しくもガイアセイバーズのエア・クリスマスと似通った技を持つこととなった。 アナザー・クライシス中盤から参戦し、鋼龍戦隊と共にWLFとの戦いに投入される。 モデルはアルドノア・ゼロに登場するデューカリオン。残念ながら艦載機の出撃はアニメで見せた垂直に展開させて遠心力で発進させる方式ではなく、艦下部から展開するリニアカタパルトに乗せて出射するこの世界では至って普通な方法。 ムーンライト 武装:艦首スーパーMACガン 三連衝撃砲 VLSホーミングミサイル レーザー機銃 防御機構:Eフィールド 大西洋連邦が開発したISA戦術適応万能戦艦。全長は522m。コードネームはムーンライト3. 動力炉は縮退炉とロケットエンジン搭載までは他国の万能戦艦と同じなのだが、他の船よりも高性能テスラドライブを複数搭載している。 このため他の船と比べても速度と安定性が驚くほど高い。現状のCE世界の艦艇では最速である。 武装は上部に二基。後部に一基。下部に二基搭載されている三連衝撃砲。 また艦艇上部に搭載されている迎撃用のVLSミサイル群と全身に搭載されているレーザー機銃。 そしてその特徴的な長い艦首にはスーパーMACガンと呼ばれる強力な電磁砲が内蔵されている。 レールガンというよりもコイルガンに近い原理で弾頭を撃ちだす兵器であり、これに縮退炉からもたらされる膨大な電力と複数のテスラドライブによる重力加速を加えるため実弾兵器とは言え強烈な威力を実現させている。 しかも、艦首砲口前方へはTドットアレイによる不可視の仮想砲塔も形成しているため、高速機動時の発射であろうと射程距離と弾道安定性は高い。また膨大なエネルギーを使用するわけではないため砲身が過熱するまで連続で使用が可能である。 大西洋連邦が大洋連合やユーラシア連邦に負けてなるかという執念の下で建造した脅威の艦艇。なお東アジア共和国ではISA艦艇建造が遅れているため、自国の精鋭部隊はもっぱらこの船へ派遣して乗せてもらっている。 アナザー・クライシスの序盤から参戦。北米へ進むヒリュウルートを選べば序盤から参戦する。ハガネルートの場合はヒリュウと合流する中盤から。 モデルはエウレカセブンに登場した月光号。 472: トゥ!ヘァ! :2017/12/13(水) 19 12 45 投下終了 東アジアのは間に合わんかった…多分封印戦争中か遅くともMDまでには就役するから…
https://w.atwiki.jp/prowres_technic/pages/323.html
autolink 【技名】 ジャンピング・ブレーンバスター 【読み】 じゃんぴんぐ・ぶれーんばすたー 【別名】 【大分類】 ブレーンバスター 【中分類】 ブレーンバスター 【小分類】 ブレーンバスター 【開発者】 長州力、小橋建太 【得意とするレスラー】 【変形技】 【進化系】 【連携技】 【連絡技】 【類似技】 【返し技】 解説 自ら飛び上がる事で、相手を高い位置から投げようとするブレーンバスター。 相手の首を左脇に抱えるようにし、相手の左脇に自らの頭を差し込む。 右手で相手のタイツを掴む。 相手の首をネックロックの要領で決め、右腕で相手を支えながら、相手を一気に逆さまになるように持ち上げる。 相手の頭を胸元の辺りで抱える様に固定する。 右脚を高々と振り上げ、その勢いで左脚も上げ、飛び上がる。 その勢いのまま後方に倒れこみ相手を背中から落とす。 歴史 関連するリンク ブレーンバスター 外部リンク 名前 連絡事項
https://w.atwiki.jp/kyogokurowa/pages/187.html
無情の生涯、語るに及ばず 我道に殉ぜし極みこそ、古今無双の死に様なり ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ 粗暴でありながら、その実美しい太刀筋だった。 大振り――拳士で言う所の、テレフォンパンチと呼ばれる軌道が読み易い攻撃でありながら、寸分の狂いもなく此方に一撃を振るう。 長年の修練の末に磨かれた、芸術ともいうべき一撃。魔王ですら感嘆せざる得ない、剣士の極致の一端。 「震天!」 突風の如き鋭い突きが放たれる。軌道が分かっているのに避けづらい。だからこそ魔王は業魔腕で防御するしか無い。単純に剣技の他、戦場に置ける「場」の立ち方も上手なのだ。 敵を有利な場に誘導し、敢えてそれを利用することで自分が有利な用にする。柳生新陰流における「水月」がその手の例における代表的なものであるが、シグレ・ランゲツのそれは直感と経験に寄った代物だ。 「ちぃっ!」 「滅砕!」 防御の隙間を縫うように、針の穴を通すような正確さで軽い蹴りが襲う。 勿論この蹴りは牽制、いや相手の体勢を崩して一撃を入れる為の布石。 防ぐのではなく、最小限の動作で避けることで、より確実な反撃を狙う。 その動作ならば大振りに縦へ叩きつけるようにして振るうだろう。 「斬光!」 だが、予想に反してシグレの取った選択は横への薙ぎ払いだ。 器用に持ち手を変えて、振り被るように周囲を薙ぐ。別段これは魔王にとって回避できないわけではない。 瞬時に背後に足取りを変え、後退するように避ける。 後退と同時に黒く放電(スパーク)を纏わせた魔力弾を発射。シグレという剣士に引き寄せられるように向かう。 「ふんっ!」 災禍の弾丸を、シグレは構えすらとらずそのままの体勢から剣を振るう。 無茶苦茶に見えて一切の無駄の無い動作からなる切断により、魔力の塊は真っ二つに切断され、背後にあった大岩のみを砕き溶かす。 だが、無駄のない動作だからと言って隙が生まれないわけではない。否、隙間はついさっき演算した。 「……これなら、どうかしら?」 演算終了。対象の武器の耐久度及び切断力を考慮し、それに対抗できる用耐久力を調整。 ―――更に『弾き』をさせないために構造開始、構築。 即時の脳内思考により、魔王によって構築されたのは鋸を彷彿とさせる刃を輪郭に象った巨大なチャクラムのような飛び道具。 シグレの所持する二本の大太刀の耐久力を精査し、それを破壊することに特化した形状だ。 鏖殺の歯車が、シグレ目掛けて飛んでゆく。 「だったら、こいつはどうだ!」 が、絶えず余裕を崩さないシグレは両腕を広げて屈み、勢いよく回転。 二本の大太刀を羽根代わりに遠心力を増して回転数は増していき――。 「――大・旋・風!!」 巻き起こるは白刃と黒刃が奏でし大旋風。斬撃の大提灯がモノクロの輝きを放ち、切り裂かんと近づく回転凶刃を文字通り吹き飛ばす。 が、それだけでは終わらない。されど止まらず廻り続ける"それ"は、急速な遠心力を伴って"竜巻"と化す。 「どぉぉりゃあああああっっ!!」 そのまま身体を大きく捻り、打ち出すように竜巻を"射出"。 独楽のごとく大きく打ち出された竜巻は意思を持ったかのように魔王を呑み込まんと迫る。 「―――。」 魔王は無言で竜巻をその業魔腕を以て引き裂き、霧散させる。 暴風の渦が意図も容易く縦に分断され、消失。だが、既にシグレ・ランゲツの姿はなく。 「神罰!」 意識を探索に切り替えた途端、死角より魔王の頸を貫かんと近づくシグレの姿。 それに対して魔王が取った行動は――顔を少しだけ下げ、その歯で噛んで刃で受け止める。 真剣白歯取り、そのような手段を取ってきた魔王をシグレは瞠目という形で称賛する。 勿論何かしらの手段で防がれるのは百も承知。遅れて振り下ろされるのは黒い大太刀の一撃。 素早く口から太刀を外して業魔腕で防御。黒大太刀の一撃を反動にシグレは背後に後ずさり、魔王も同じく距離を取る。 「―――。」 「………。」 ――刹那の沈黙。 「……ッ!」 「……!」 ――無言の交錯、肉薄。そして鍔迫り合いを示す金属音。 一打、二打、三打―――縦横無尽に黒の舞台を駆け、すれ違いに斬る、突く、裂くの動作の繰り返し。 魔王はそれに至近距離での魔力弾や魔力槍を打ち出すが、シグレ・ランゲツにとっては周りを彷徨く小蝿にしかならない。 「「はぁぁぁぁぁっ!!!」」 幾度目の交錯か。交差した二人が背中を向けて動きを止める。 間に位置した大岩の乱雑オブジェクトが横に真っ二つとなり、寸分の狂いもない水平を伴った断面を残し、崩れ落ちる。 その音が合図、魔王が天へ。手を振り上げ、頭上、はるか天空に現れるは細長い黒の鉄塊のような穢れの塊。 赤黒の稲妻を周囲に煌めかせ、点滅するそれは地上に佇む剣士へと目標を定め――― 「戴冠災器(カラミティレガリア)・歌姫神杖(ロッズ・フロム・ゴッド)!!!」 音速の数十倍もの速度で地面へと墜ちてゆく、穢れの鉄塊。 現実世界において「神の杖」と称される、運動エネルギー弾の極致。既知最強の鉄槌。 もしこの世界が現実ならば、この会場が全て吹き飛びかねない神なる裁きの降雷。 並の相手ならこれで十分、だが魔王は手を抜くことはない。 さらにもう一手、詰める。 「災禍顕現(ディザスティ)・灼光流星(デッドリーサン)――焼け落ちろ。」 左腕で指を軽く鳴らせば、魔王の周囲に顕現するは白熱した炎を纏う球体。 無数のそれが、魔王の合図と共に一斉にシグレへと迫る。 「ハッハッハ! やるじゃねぇか! だったらお望み通り――――」 豪快に呵々大笑し、二刀を振るい、迫る炎球を全て風圧で吹き飛ばす。 あれは剣で触れれば剣すら容易く溶かすと直感的に判断、先のチャクラムの対処法と同じ。 だが、それを全て吹き飛ばした所で、避けるも防ぐも吹き飛ばすも不可能な神の杖をどうするか、その答えは一つ。 「ほらよっ!!!」 神の杖は運動エネルギーによる攻撃。ならば激突点を用意してやれば良い。 よりによって剣士にとっての生命線を、七天七刀とクロガネ征嵐を神杖の黒鉄に向けて投擲。 激突した神杖は強烈な衝撃波を伴って空中で大爆発、その影響は地面にまで及び爆風が大岩を吹き飛ばす。 「………。」 奇想天外な手を使われた。だが、魔王に支障はない。むしろ剣士が剣を捨てたというタイミングを逃さない。衝撃波と爆風による噴煙塗れる戦場を己の感覚だけで突き進む。視界が見えずとも関係ない。 「………そこかっ!!」 人影、輪郭――総合的に判断し、業魔腕を槍状に変化させ、確実にこの手で仕留める。 煙を裂き、地面を穿ちながら、ただ一直線にシグレと迫り、貫いた。 肉の裂ける音、業魔腕より感じる血の感触。だが油断はしない、さらに奥に捻り込んで臓物を撒き散らす。 そのつもりだったはずなのに―――。 「―――!?」 動かない。捨て身で相打ち狙い、とも予測し直ぐ様引き抜き背後に動こうとした途端、迫ったのは―― 「おらよっ!!」 頭突き。鈍い音と衝撃が魔王の脳を揺らし、理性が一瞬奪われる。 思考と視界が定まらぬ魔王が見たのは、自分に貫かれた掌に目もくれず、不敵に笑うシグレ。 「……港であいつがやろうとしたことの真似事だ。それも、覚えてねぇよな?」 「こい、つ……!」 カドニクス港でシグレが災禍の顕主一行と交戦した際、ロクロウが取った捨て身の戦法。『片手を犠牲に頸を狙う』という事。 弟の猿真似、と言ってしまえばそれまでだし、あの魔王なら一瞬は騙せてもすぐに建て直されてしまう。 だから、"剣を投げた"。致命的な隙を見せたように騙し、確実なチャンスと誤認させる。 「……だけど、今のあんたには……!」 「剣なんて残ってねぇ、って言いたいんだろ――甘ぇんだよベルベット。」 その上で、ここまで接近させて、わざと片手を貫かせて、対応される前に頭突きを叩き込んだ上で。 「俺にはやっぱ一刀流の方が性に合ってるってことだ。」 「……ッ!!」 風を切り裂く回転音、投擲されたはずのクロガネ征嵐がシグレの元へ戻るように飛んでくる。 既の所で避けた魔王が見るのは、その片手にクロガネ征嵐を手に取ったシグレ・ランゲツの姿。 「――不味……ッ!」 「避ける必要はねぇ…!何処にいても同じだ!」 視界と思考の混濁が収まった魔王が、直ぐ様距離を取ろうと背後に後ずさる。だが、既に何もかも遅い。 掲げるように頭上に振りかぶった大太刀を構え、叫ぶ。 「嵐月流・荒鷲!!!」 叩き落された一撃が、大地を裂き波濤を放ち、魔王の身体を引き裂いた。 ◯ ◯ ◯ 「……無茶苦茶、ですわ………。」 圧巻、だった。もはや観客に徹するしか無いメアリ・ハントは、二人の戦いを目の当たりにして、ただただ圧倒されていた。 あれが人間の戦いなのだろうか、そんな訳がない。あれは化け物同士の戦いだ。竜虎相搏つとはこの事か、強者が強者を食らう為の本能の闘争。弱肉強食、否、あの場では弱者は肉にすらならず灰へと朽ちる。 自分のような「成り立て」が入り込む余地などありはしない。 自分は、あんな化け物と戦おうとしていたのか。自分は、あんな化け物と一緒にいたのか。 戦場は、既にあの二人だけの世界だった。入り込む余地など無い。そもそも、あの武人がそれを許すはずもない。もしも横槍を入れようものなら諸共殺されても文句は言えない。 あの戦場はもう人間の世界じゃない。魔の者が蔓延り、縦横無尽に暴れ回る魔界だ。人間の入り込む余地など、毛頭ないのだ。 「シグレ、様………。」 だからこそ、見守るしかなかった。可笑しな人としか思えなかったシグレ・ランゲツの背中が、今となっては頼れる背中でしかなかった。 ただ、祈るしかなかった。神に祈る敬虔なシスターの如く、あの益荒男が魔王を打ち倒す事を願うこと、只管に願うしかなかった。 ◯ 「――――。」 刻まれた傷跡を、見つめていた。 ボロ布を、魔王の肉を切り裂いた傷跡。決して大きくはない、それでも大地に流れた血を、刻まれた傷跡を、黙って見つめていた。不気味なほどに、静かに魔王は見つめていた。 「どうやら、さっきのは流石に効いた見てぇだなぁ。」 口を開いて上機嫌な表情はシグレ・ランゲツ。ようやっと、やっとの一撃だ。 琵琶坂とあかりが連携して攻撃を阻止したのとは違う、魔王への直接の一撃。たかが一撃、されど一撃。 攻撃が効く、ということはつまり勝つことが出来る、ということだ。 「……打ち止めってわけじゃねぇよな、ベルベット! また戦いは始まったばかりだぞ!」 切っ先を魔王に向ける。まだ終わってはいない、俺達の戦いは終わってなどいない。 ここまで昂ぶらせたのだからこんな中途半端で終わってしまっては興が削ぎれてしまう。 もっと楽しんで、楽しんで、戦って、最後には斬って勝つ。単純にして真理、シグレ・ランゲツという男の帰結する論理である。 「それとも、さっさと終わらせて―――あ?」 ……赤く、輝いていた。魔王の髪が。それが、怒りによるものか、はたまた別の感情によるものか。 それでも、確かなことは、魔王の髪が深淵の黒から、全てを喰らうブラッドレッドへと変貌している。 燃え上がるような、赫怒赫奕の極みへと到達した、尋常ならざる、何かが。 『そうね、戦いは、まだ始まったばかり』 何かが、違う。シグレ・ランゲツはその身で異常を感じ取っていた。 ……認めたくないが、震えていた。シグレ・ランゲツが剣を持つ手が。 『ええ、そうね。はっきり言って、あんたたちの事は舐めていたわ。」 震えている、今まで数多の強敵を相手に心が滾ったシグレ・ランゲツの身体が、まるで氷点下に放り込まれたかのように、寒く凍える感覚に襲われている。 全身が震えている、何かが警鐘を鳴らしている。ここから逃げろと、アレには勝てないと。 『……あたしね、正直まだまだ試したかった事が多いのよ。」 武者震い、というわけではなかった。魔王の言葉一つ一つに、身体が震えていた。 何かが、おかしかった。魔王から感じるモノが、全く別のなにかのように思えた。 「……ハハッ、嘘だろ、オ―――――。」 ――シグレ・ランゲツは、生まれて初めて、実感した。 生まれて初めて、勝てないと思いそうな相手が現れるなんて、思いもよらなかった。 『――貴様も、我らが女神の糧となるがいい』 ―――瞬間、クロガネ征嵐に赤熱した巨大な槍が激突した。 「うおおおおおおおおおおおおおおおおおっ!?!?」 全く、視えなかった。ただ、本能で防ぐのが精一杯だった。 魔王は何をした? 何かを投げた? そう、投げた。赤熱する槍を生成して、投げただけ。 ただそれだけの行為だ。だが、威力も速度も何もかも違った。 シグレ・ランゲツが刹那に全神経を集中し、そしてその直感だけで寸前に迫った魔槍を防いだ。 防いだはずだ、自分が空中に打ち上げられた、という事実を除けば。 『虚獄神器・第三階位(セフィロトレガリア・ビナー)――強制接続(ザフキエル)』 魔王が告げる。虚獄を統べる女神に贄を捧げる魔王として、その技の名を告げる。 「が……あ゛ッッ!?」 告げた瞬間、"まるで最初から攻撃が当たっていた"ように、シグレの身体に穴が開いた。 吐き出された血液が地面に落ちて蒸発する。理解が追いつかない。 『貴様の持ち物であるその剣を貴様自身と同じ認識をさせてもらった。防ぐことは無意味だ。……ただ、宙にいる今の貴様に回避も受け流しもほぼ不可能だろうがな。』 シグレにとっては理解不可能な言葉だったが、魔王がやった事は唯一つ。シグレとその持ち物を同一として扱い、攻撃を当てたことだ。 電子の世界で表すなら、支給品の情報を本体の情報と同期させ、本体に攻撃を当てた事にした、ということになるのだが、はっきり言って生易しいことではない。 攻撃を当てなければならないという条件こそあれど、これを現実に当て嵌めるならば、因果の改変というべき恐るべき権能である。 『虚獄神器・第五階位(セフィロトレガリア・ゲプラー)――夢幻泡影(カマエル)』 再び告げれば、無数の赤いシャボン玉がシグレの周囲に出現。それは全て――魔王の姿へと変化する。 「……ッッ!」 目を見開いて、シグレは現実を悟った。自分の周囲を埋め尽くした無数の魔王ベルセリア。 それが全て、業魔腕より展開される砲口の顎が赤い光条を放とうと口を開けている。 『『『『『『『『『『『『『『『災禍顕現(ディザスティ)・邪竜咆哮(ダインスレイフ)』』』』』』』』』』』』』』』 幾百、幾千とも言うべき血風の光条が放たれ、シグレの全てを貫かんと迫る。 悪足掻きとばかりに空中で剣を振るうも、その光条は本体へ、そして剣を経由してまたしても本体へ。 シグレ・ランゲツという剣豪は、今や唯の的あての的に成り下がっていた。 「―――――――――!!!!!!」 シグレが何を叫んでいるかなど、既に聞こえない。殺意のみが満ちた光の雨音に塗れて届かない。 飲まれていく、何もかもが赤に飲まれていく。悲鳴も叫びも何も遮られ、爆風と光条と点滅の三重奏を響かせて、大剣豪を呑み込んでいく。 『―――これで閉幕だ。存外大したことなかったな。』 魔王が静かに告げれば、魔王の泡影はシャボン玉に戻りて割れる。 煙が晴れれば、剣豪の身体が黒い大地に叩き付けられ、拉げた音のみが甲高く鳴り響く。 勝敗は、目を見るよりも明らかだった。 「………そん、な。」 メアリ・ハントは絶望した。あのシグレ・ランゲツが、魔王と対等に渡り合っていたはずの彼が、魔王の髪の色が変化した途端に、この結果だ。 自分たちと戦っていた彼女は完全に手を抜いていたどころか、真面目に戦ってすらいなかった。 黒く焦げ、赤く染まり、左腕を喪失した剣士は動かない。黒と赤が混じった液体が黒い大地に滲んで消えていく。 絶望しかなかった。絶望しか見えなかった。最初から、希望なんて存在しなかった。 戦うことも、逃げることも選択肢にはなかった。ただ、死ぬという運命を、まざまざと叩き付けられ、蛇に睨まれたカエルの気持ちを理解した。 魔王が此方に意識を向けるのも時間の問題、その時こそ、自分の最後だと―――。 「……おい、無視してんじゃねぇぞ」 立っていた。片腕も、片目も失って、立っていることすら、剣を持っている事すらやっとの死に体の身体で。―――シグレ・ランゲツは、立って、魔王に剣を向けている。 『死に損ないが。――何故、立つ?』 魔王は無感情に反応する。反応して、それだけだ。 シグレ・ランゲツが生きている事に興味はない。その上で、問う。 『女神の秩序を受け入れず、傲慢にも足掻くその姿は見苦しい。』 「……見苦しいだぁ? 俺みてぇな剣の修羅ってのは……そういう生き者(もん)だ。」 乾いた言葉に、ただ言い返す。 強ければ生きて、弱ければ死ぬ。だが負けるのは悔しい。だから舐められたままでは示しがつかない。 巧言も、綺麗事も、雑言も、彼にとっては何の意味を為さない。真に為すべき事に、その意思以外になにもいらないのだから。 「……剣士ってのはそうやって生きて、そうやって死ぬやつだ。てめぇのような羅刹には分かんねぇだろうな。てめぇの信念だけを貫いて、突っ走って、そっから先は後腐れなく暴れるだけだ。」 その果てに、人智を超えて、精神を凌駕した先に或るものを。 それが人を捨てた夜叉か、それとも人のまま人の心を捨てた理の頂か。それとも、自分すら捨てて誰かの人形と化した誰かのように、か。 「……テメェは強え。だが、テメェは空っぽだ。空っぽのおもちゃ箱だ。……空っぽのテメぇにだけは、負けられねぇ!!!」 心の奥底から、全てを出し切るように、叫んだ。 初めて、こいつには絶対に勝ちたいと、そう思った。 思って、業魔になった弟を思い出した。 挑戦する側の気持ちというのは、こんなものだと、久方ぶりに感じだ。 等に自分もアルトリウスに挑む側の人間だが、初心に戻った、というのがあまりにも懐かしい。 剣を構える。恐らくあと一撃放てるかどうか、その先は恐らく無い。 それでも、やられっぱなしは気に入らない。そしてこの魔王を、空っぽの魔王にだけは負けられない。 『――なら、ここで滓と為れ。シグレ・ランゲツ』 無意識に、シグレに応えるかのように業魔腕より生えるように大太刀を生やす。 黒雷を纏い、心臓のごとく流動・蠢くそれは太刀と言うよりも生き物のそれだ。 『虚獄神器・第九階位(セフィロトレガリア・イェソド)――無明斬滅(ガブリエル)』 魔王の太刀が、高らかに燃える。沸き立つオーラはドラゴンの写身のように思える。 少なくとも観客たるメアリにとってはそう見える。 両者、刀を構える。――――疾く駆ける。 駆ける、駆ける、駆ける。シグレ・ランゲツはこの一瞬に己が全て賭けた。生涯最後の一撃を。障害最高の一撃を放たんと。 二人が駆ける、近づく、近づく、近づく。交差、肉薄―――構えた刀を振り上げて。 「俺の――勝ちだぁっ!!」 『貴様の、負けだぁ!!』 「最終奥義――時雨嵐月ゥゥゥッ!!!!」 『――無明斬滅(ガブリエル)ッ!!!!』 ――――そして、刃鳴りて、散る □□□□□□□□ 「………ぁ。」 少女は、観客として見とれていた。 そして、その"最後"を見届けた。 『…………!?」 魔王の太刀は、ひび割れて。 「……ははっ、最っ高だぜ、この剣はよぉ………。」 残った腕は、切り飛ばされた。クロガネ征嵐には、傷一つ無いまま。 「……ムカつくけれど、認めてあげるわ。」 "ベルベット"が、穏やかな声で。両腕のないシグレに、大きく口を開けた業魔腕を向ける。 全ては決した。ベルベットは勝負に勝った。だが、試合には負けた。 屈辱、屈辱だが、それ以上にシグレに対する感嘆の感情が大きかったのだ。 「さようなら。あんたは強かった。」 「……ははっ、そう言ってもらえるなら、剣士冥利に尽き、るぜ………。」 死の牙がシグレに近づく。両腕を失ったシグレにもう戦う力はない。 全てを出し尽くした、全てを賭けて、魔王の太刀に罅を入れた程度。 だが、その程度でも、清々しい気分だった。 (……わりぃな、ロクロウ) ――喰われる最後に思ったのは、結局決着を付けることなく、勝ち逃げ同然に残してしまった、弟のことだった。 死体は残らなかった。彼が生きた証はただ、どこかに飛ばされた片腕とクロガネ征嵐のみ。 消耗した体力もシグレを食べたことで回復するだろう。 そして、後に残った血痕に、魔王は、こう言葉を残す。 『美事だったぞ、シグレ・ランゲツ』 それが魔王が彼に送る、唯一無二の称賛の証だった。 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ 武士道とは 死ぬことを見つけたり 修羅道とは 倒すことを見つけたり 修羅とは 大地を揺るがし往く者のことなり ■■とは 大地を穿ち捧げ之く者のことなり 聖道の最中 永劫の夢を否定し 目の前の敵 全てを 斬る 剣の道 まさに修羅の道なり 屍を築き 血河を流し 生き延びることこそ無敵なり 勝ち果たすことこそ夢想なり 無情の生涯 語るに及ばず 我道に殉ぜし極みこそ古今無双の死に様なり いざ尋常に勝負せよ 侍魂 ここにあり 前話 次話 明日の方舟たち(ArkNights)-局部壊死- 投下順 明日の方舟たち(ArkNights)-怒号光明- 前話 キャラクター 次話 明日の方舟たち(ArkNights)-局部壊死- カタリナ・クラエス 明日の方舟たち(ArkNights)-怒号光明- 明日の方舟たち(ArkNights)-局部壊死- 間宮あかり 明日の方舟たち(ArkNights)-怒号光明- 明日の方舟たち(ArkNights)-局部壊死- 富岡義勇 明日の方舟たち(ArkNights)-怒号光明- 明日の方舟たち(ArkNights)-局部壊死- リュージ 明日の方舟たち(ArkNights)-怒号光明- 明日の方舟たち(ArkNights)-局部壊死- 琵琶坂永至 明日の方舟たち(ArkNights)-怒号光明- 明日の方舟たち(ArkNights)-局部壊死- メアリ・ハント 明日の方舟たち(ArkNights)-怒号光明- 明日の方舟たち(ArkNights)-局部壊死- シグレ・ランゲツ 明日の方舟たち(ArkNights)-怒号光明- 明日の方舟たち(ArkNights)-局部壊死- ベルベット・クラウ 明日の方舟たち(ArkNights)-怒号光明- 明日の方舟たち(ArkNights)-局部壊死- 流竜馬 明日の方舟たち(ArkNights)-怒号光明- 明日の方舟たち(ArkNights)-局部壊死- ディアボロ 明日の方舟たち(ArkNights)-怒号光明-
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/32169.html
登録日:2015/05/10 Sun 23 04 44 更新日:2022/06/13 Mon 17 58 17NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 OG アーマードモジュール インスペクター ガイアセイバーズ スーパーロボット大戦 ディバイン・クルセイダーズ ノイエDC バレリオン リオンシリーズ 地球連邦軍 バレリオンは、『スーパーロボット大戦OGシリーズ』に登場するロボット。本項目では派生機についても記述する。 スペック 分類:砲撃特化空戦型アーマードモジュール(リオンシリーズ) 型式番号:DCAM-005(RAM-005) 全長:23.6m 重量:40.7t 動力:プラズマ・ジェネレーター 空中浮揚機関:テスラ・ドライブ 基本OS:LIEON 製造:イスルギ重工 所属:ディバイン・クルセイダーズ、ノイエDC、地球連邦軍、インスペクター、ガイアセイバーズ 概要 ディバイン・クルセイダーズの砲撃戦用アーマードモジュール。リオンシリーズの一体。 遠距離からの火力支援のために開発された砲撃戦用の機体で装甲と火力に優れており、頭に巨大な大砲を付けた手足の短いロボットのような外見をしている。 他のリオンシリーズの機体と同様テスラ・ドライブを装備しており、飛行が可能であるほか、構造が単純でコストパフォーマンスと量産性、整備性に優れている。また、テスラ・ドライブの使用時に発生する「T・ドットアレイ」によって防御力が強化されるほか、頭に装備された主武装『ビッグヘッド・レールガン』の性能も向上するため、生産コストの低減に役立っている。 量産機としては非常に珍しく、動力源は一部の高性能機にしか採用されない「プラズマ・ジェネレーター」を採用している。 他のリオンシリーズの機体と違って砲撃戦に特化したためか格闘戦を行うことはできず、機動性も他の機体より劣っているため、接近戦に持ち込まれると非常に弱い。そのため、拠点防衛用として使用される事が多い。 DC戦争において多数生産されており、その圧倒的な火力で地球連邦軍を苦しめている。 また、上記の通りコストパフォーマンスと量産性、整備性に優れていることからインスペクターやデュミナス一派にも注目され、戦力として投入されている。 重装甲を誇る火力重視の機体を好むテンザン・ナカジマはこの機体を愛用しており、アニメ『ディバイン・ウォーズ』ではリュウセイ・ダテのビルトラプターを追い回しながら戦争を楽しんでいた。 上位種に当たるバリエーション機も存在しており、接近戦でもレールガンを使用できるように改造されているものが多い。 武装 ミサイルランチャー 腕に当たる部分に装備されている近接戦闘用武器。 連装ビームキャノン 機体上部に装備されている近接戦闘用ビーム兵器。ヘビーバレリオンとバレリオン改には存在しない。 ビッグヘッド・レールガン バレリオンの主力武装。 頭に装備されている大型のレールガンで、装填数を増やすために軽量弾を使用している。T・ドットアレイで目に見えない仮想の砲身を形成し、長射程と高威力を実現している。 バリエーション機 バレリオンV スペック 型式番号:DCAM-005V (RAM-005V) 全長:23.6m 重量:44.4t 概要 接近戦に対応できるように改造されたバレリオン。機体色は紫。至近距離でもビッグヘッド・レールガンを使用できる。 バレリオン・カスタム スペック 型式番号:DCAM-005C (RAM-005C) 全長:23.6m 重量:45.9t 概要 指揮官用として改造されたバレリオン。機体色は緑。コロニー統合軍のジーベル・ミステルはこの機体を使ってスペース・コロニー『エルピス』の内部に毒ガスを散布しようとしていた。『OGs』ではヘビーバレリオンが登場したため、出番が激減している。この機体もレールガンを至近距離で使用することができる。 ヘビーバレリオン スペック 形式番号:DCAM-005H 全長:25.4m 重量:56.7t 概要 最上位の機体。『OGs』で初登場。機体色は2種類あり、テンザンの機体は黄色、量産機は灰色となっている。外された連装ビームキャノンの代わりに『ツインヘッド・レールガン』を装備しており、火力が更に向上している。ツインヘッド・レールガンは接近戦でも使用可能。 第2次スーパーロボット大戦OGではノイエDCの残党やガイアセイバーズが使用している。 バレリオン改 概要 『OGクロニクル』に登場する改造機。 ビッグヘッド・レールガンと連装ビームキャノンは外されており、代わりの武器としてクロガネの超大型回転衝角を破壊できる超大型ミサイルを装備している。また、あらゆる箇所に火器を装備しており、火力に優れている。 テスラ・ドライブによる飛行ではなく、脚部に装備されたキャタピラで移動する。 『エルピスの亡霊』を名乗る元DCの兵士が搭乗しており、圧倒的な火力でクロガネを苦しめるが、ダイゼンガーとアウセンザイターの『竜巻斬艦刀』で斬られ、破壊された。 追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 序盤では耐久力高いし射程長いしで厄介な敵。中盤以降はただのザコだけど。 -- 名無しさん (2015-05-11 00 49 57) 一面海のステージで戦ったのが印象的。こっちは飛べない、海適正低い奴もいる中、固い、強い、届かないの3重苦でめっちゃ厄介な敵って印象がついた。 -- 名無しさん (2015-05-11 07 45 00) こっちの改造次第ではあるんだろうけどやはり遠距離から攻撃してくる硬い敵ってイメージだね、敵の量産型だからざこでしょ!で甘く見て痛い目みた・・・ -- 名無しさん (2015-05-11 08 29 51) たまーに防御に徹する奴がすごくウザイ。てかこいつが拠点防衛に配置されてるとすごく面倒だ -- 名無しさん (2015-05-12 15 58 16) ビルガーを狙い撃ちするのをいい加減やめれ・・・ -- 名無しさん (2015-11-02 22 25 18) 俺スパロボ含む戦略シミュは射程こそ重要だと思ってる、だからノーマルのゲシュペンストやガーリオンやシュッツバルトのような量産機は全てヘビーバレリオンにしてくれ!そうすればどんな面もアウトレンジからのツインヘッドレールガンで安全かつ効率よく突破できる! -- 名無しさん (2017-10-19 13 00 07) ↑ 自ら動いて突っ込んでくるタイプの敵には弱いぞ>長距離攻撃のみの構成 -- 名無しさん (2017-10-19 13 13 00) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pokemonxysougou/pages/9.html
【概要】 暇だし突発シングル大会やるぞー 開催日は3月1日(今日)な! Q、何やんの? A、突発6350大会やるぞー Q、対戦形式は? A、ランダムシングル基準 Q、定員は? A、特にないです。 Q、会場は? A、会場はパー速【VIPポケモン大会運営スレ】をお借りします。 Q、賞品は? A、無し Q、大会初めてなんだけど… A、改造や出禁リストに入ってる奴以外は誰でもウェルカム 【備考】 BVは基本自由。ただし、挙げる際には対戦相手の了承を貰う事 受付時間:今日21 50まで 22 00に一回戦(人数によってはシード除いて)試合開始 参加テンプレ: 191 :ろんじゃ@1123-5813-2134 :2013/05/09(木) 21 37 18.27 ID R0nJAD4y0 参加ですなwww 何故か開催の流れになって開催される大会。 パー速が死んでいる(2014年3月1日20時現在)ので過疎板(ダム板)を借りて行われる。 参加者一覧 クソパ(対戦相手が辞退の為シード扱い・二回戦敗退) キバコ(シード・三回戦敗退) ねくさす(一回戦敗退) ふわらいどう(二回戦敗退) クドー(シード・優勝) クロガネ(三回戦敗退) いんか(一回戦敗退) きなこ(シード・二回戦敗退) ソーニャ(一回戦敗退) リク(4位入賞) メアリー(二回戦敗退) おびなた(一回戦敗退) エリアル(シード・三回戦敗退) t(三位入賞) ノノ(一回戦敗退) あまみはるか(一回戦敗退) えびフライ(二回戦敗退) からっし(シード・三回戦敗退) カノン(2位入賞) フレディ(一回戦敗退) BVまとめ 決勝戦 カノンVSクドー GR5W-WWWW-WWW5-TJBD 他のBVは使用したスレを直接閲覧するように http //anago.2ch.net/test/read.cgi/river/1393672917/ おまけ 28 名前:主催[sage] 投稿日:2014/03/01(土) 20 43 17.60 ID dpgTCwap0 [4/17] 言い忘れてたけどおティーさんは大会出禁です 43 名前:主催[sage] 投稿日:2014/03/01(土) 20 59 11.98 ID dpgTCwap0 [5/17] 出禁の理由: 本スレでコンスタントに基地外として振舞ってるのでそれを大会でやらないと言う 保証もなく、又彼は勝負に勝ったら相手を煽り、負けたら言い訳をする等と言った 特徴から対戦を望んでない者が多いので出禁とした 妥当な判断である
https://w.atwiki.jp/mousouvs/pages/1184.html
【バイアラン】出展:劇場版Zガンダム 耐久力:550 コスト:450 盾:無し 変形:無し 抜刀:有り DP:ジェリド スピード命な格闘機体に生まれ変わった新訳バイアラン。 ゲームのテンポを損なわないため「滞空」ができなくなったのが痛い。 ただコスト帯最速のBDと持続を持ち、長く作画されたビームサーベルを反映しての高性能な格闘(コスト帯最高のスペック)、 とそれを失ってなお輝ける要素を持っている。 ただ耐久力が低く、積極的に格闘を狙っていかないと勝てないピーキーな機体なので初心者にはお薦めできない諸刃の剣。 バタフリーのように舞いスピアーのように刺すヒットアンドウェイを信条として立ち回るべし。 間違っても鋼の冒険心とかほざきながら特攻するのだけはダメなんだぜ? 昔の滞空能力はフワッとしたステップに引き継がれたのかもしれない。 ブースト持続能力の高さを活かした高飛びも健在、スピード覚醒に対する封殺力として機能するはずだ。 スピード覚醒しながら宇宙を駆ければ0の領域が見えるかも? メイン射撃「メガ粒子砲」 弾数:5 リロード4.8秒 ダメージ100 相手に近い腕からビーム砲を発射する。 射角が広いのと機体本来の機動性の高さから使い勝手は上々だが弾数が少ない。 あとこんな細い腕からビームが出るなんてキューカンバー並にナンセンスだと俺は思うよ。 サブ射撃「フォウ突き」 ダメージ120 前シリーズから受け継がれた必殺の突進突き。 新訳ではフォウを突き刺すどころか顔合わせすらしてないが気にしてはいけない。 驚異の伸びと突進力はいまだ健在。そのおかげで反撃もうけにくい。 今回から各種格闘をキャンセルしての使用が可能になった。 単純に追加ダメージを与えられるだけでなく多段ヒットなのできりもみダウンが奪えるのが強み。 穴があったら入れるのが男らしいので隙あらば串刺しチャンスを狙おう。 通常格闘「模造三段斬り」 ダメージ50→118→240 袈裟斬り→突き→自身も上昇する3ヒットアッパー斬り。 三段目以外あまり動かないが攻撃時間が短く使い易い部類に入るN格。 きりもませるためメガ粒子砲による追撃は不能。 一段目から横格闘二段に派生することも可能で威力は下がるがカットされにくい。 横格派生からさらにフォウ突きに派生させることによりあたかもドラゴンでボールな軌道と化す。 横格闘「Z斬り」 ダメージ55→185 抜き胴→返しのシンプルな二段斬り。 回避性能に優れ伸びも良いので使い勝手は良好。 他の格闘を適材適所に混ぜることによってこの機体の真の力を発揮できる。 前格闘「斬り抜け」 ダメージ145 相手を袈裟斬りで斬り抜ける。ムラサメの前格の姿勢を高くした感じ。 性能もほとんど似たような感じで突進とともに剣を振るため発生が早い。 どちらかと言うと近距離でその力を発揮する迎撃技。 切り抜けたあとにサブ射撃で追撃することによりさらに相手を突き抜ける。よけろナッパ! 後格闘「バーニアフル出力」 ダメージ0 その場で相手にケツを向け思い切りバーニアを噴かす技。 攻撃時間が非常に短くBD中の滞空時間の延長、バズーカやミサイルといった実弾の破壊に一役買う。 飛んできたミサイルと猛チェイス、ぶつかりそうになった瞬間にこの技でミサイルを迎撃! なんて夢みたり。私の夢は現実です。 ただししょせんはバーニア、敵機体からよろけを奪うことすらできないので注意。 特殊格闘「アッパー斬り(BDC可能)」 ダメージ158 三ヒットのジャンプ斬り上げを放つ。N格三段目とまるで同じ動作。 発生は遅いがヒット時はBDCすることにより一部の格闘で追撃可能。 三ヒットなだけあって対した追撃はできないが横格闘が一番安定する。